「ひょっとこ護国大戦 〜凶星来襲・八百万の光〜」:遊び方
日本地図の上空を巡り、侵略編隊を撃退しよう。スポットの光、仲間の固有技、連鎖撃破でSP砲を育て、地球規模の凶星を撃ち抜け!
1. はじめに(世界観・ストーリー)
ストーリー
203X年、日本に正体不明の凶星が再び接近していた。
近づくにつれて、邪悪な生命体へと姿を変え、日本のすべてを覆い尽くそうとしていた。
生命体はダークデーモンの放つ妖気で人々の心を奪い、街は静かに“亡者”で満ちていく。
そんな中、「心」の残ったわずかな人々の祈りが届いた先は──なぜか“ひょっとこ”だった。
ひょうきん者の面に宿るのは、笑いで妖気をはね返す“護国の力”らしい。
待ち受けるのは宇宙からの侵略者。
ダークデーモンのエネルギーで異常発生したインベーダーが、次々と日本に降り注いでくる。
そして、真のボスを撃破しない限り、この侵略を終わらせることはできない。
人々は最後の希望として、日本各地に“スポット”を残した。
巡って集めたご利益が、八百万の光となり、ひょっとこの必殺「SP砲」を強化してくれるらしい。
刻一刻と日本が征服されてゆく──“ひょっとこ”は、この困難を救ってしまうのか。
本作はフィクションです。実在の人物・団体・出来事とは関係ありません。
本作の内容により生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。
ゲームの目的(勝利条件)
- 侵略者👾🛸を倒しながら全国を移動
- ダークデーモン👹撃破で仲間を救出
- 全国各地のスポットを取得してSPパワーを増大
- SP砲で真のボス👽を撃破してゲームクリア
2. まずはここから(起動〜スタート)
タイトル画面でできること
- つづきから:前回のセーブ地点から再開
- はじめから:新規スタート
- 住所からはじめる:入力した場所から開始
- 現在地からはじめる:端末の位置情報から開始(許可が必要)
- BGM(ミュート):音のON/OFF
- 遊び方はこちら:このページを開きます
3. 操作方法(最重要)
3-1. キーボード(PC)
| 移動 | ↑ ↓ ← → :移動(8方向) |
|---|---|
| 攻撃 |
通常弾は自動で連射されます Tab:SP砲 |
| ポーズ | P:ポーズ/解除 |
| ズーム |
,:ズームアウト
.:ズームイン ズームアウトは ZOOM10 までです(それ以上引くと戦闘・スポット取得が成立しないため)。上空モードだけは例外で、地球全体まで引けます。 |
| 上空/戻る | Z:上空/地上モード切替(真のボス出現後に使用可能) |
| 音 | M:ミュート切替 |
| 閉じる | B:スポットリスト/実績リスト/ランキングを閉じる Esc:チュートリアルを閉じる |
| 当たり判定 | H:当たり判定の表示/非表示(🐞確認用) スポット取得円・SP砲・真のボスの判定を重ねて描きます。もう一度押すと消えます。 |
3-2. スマホ(タッチ操作)
| 移動 | 右下スティック(全方向) |
|---|---|
| 攻撃 |
ボタンなし:ショット(自動連射) 左下SP砲ボタン:SP砲 |
| ポーズ | 右下スティック中央ボタン⏸:ポーズ/解除 |
| ズーム | ピッチイン:ズームアウト ピッチアウト:ズームイン |
| 上空/戻る | 画面左下の 🛰上空 / 🛰戻る ボタン:モード切替(真のボス出現後に使用可能) |
| 音 | 🔇/🔈ボタン:ミュート切替 |
3-3. コントローラー(ゲームパッド)
一般的な USB / Bluetooth 接続のゲームパッドに対応しています。ただし、コントローラーの機種やブラウザとの相性により、正しく動作しない場合があります。
| ● ゲーム中 | |
|---|---|
| 移動 | 左スティック / 十字キー(8方向) |
| 攻撃 |
通常弾は自動で連射されます X:SP砲 |
| ポーズ | Start:ポーズ/解除 |
| ズーム | LB:ズームアウト RB:ズームイン |
| 上空/戻る | B:上空/地上モード切替(真のボス出現後) スポット地図フォーカス中はスポットリストに戻る |
| 音 | Back:ミュート切替 |
| ● メニュー・ダイアログ | |
|---|---|
| カーソル移動 | 十字キー(↑↓←→) リスト画面では押しっぱなしで連続スクロール |
| 決定 | A:選択中の項目を決定(Enter相当) スポットリスト/図鑑ではスポットを地図に表示 |
| 閉じる/戻る | B:ダイアログを閉じる / スキップ |
4. 画面の見方(HUD)
左上パネル
- タイマー:経過時間
- 🔇/🔈:音のオン/オフ状態
- 🏆:実績リストを開く
- 📋:スポットリストを開く
- 👾:通常敵の撃墜数
- 🛸:ボスの撃墜数
- 👹:ダークデーモンの撃墜数
- 👽:真のボスの撃墜数
- ステータスメッセージ:スポット取得/アイテム出現/SP砲発射など重要情報を表示します。
- 光連鎖の演出:連鎖数とSP還元は、画面下寄りに大きく表示されます。仲間の必殺技名はここではなく、発動した本人のすぐ上に表示されます。
SP砲ボタン内(左下)
- 中央の数字:今すぐ撃てるSP砲の残数です。
- 外周の充填リング:次の1発までの光のたまり具合です。12時の位置から時計回りに伸び、1周するとSP砲が1発増えます。
- SP砲1発には光が5必要です。リングは残り1〜4の光を表し、色は薄い金色から濃い橙色へ変化します。
主人公の耐久力
- 主人公は4回目の接触ダメージでゲームオーバーです。
- 1回目:青リング→黄リング、2回目:黄リング→赤リング、3回目:赤リング→赤点滅リング、4回目:灰色リングになりゲームオーバー。
- 1〜3回目の被弾後は、主人公アイコンだけが3秒間点滅して無敵になります(リングは体力状態を表示し続けます)。
5. 敵とボス(ゲームの流れ)
敵の種類
- 👾 通常敵:基本の侵略者。数で押してくる。
- 🛸 ボス:一定数の撃墜で出現。耐久力が高い。
- 👹 ダークデーモン:さらに多く撃墜すると出現。倒すと仲間救出チャンス。
- 👽 真のボス:条件を満たすと出現する最終目標。
基本の流れ
- 👾を倒してカウントを稼ぐ
- 🛸や👹が出現 → 撃破
- 👹撃破などで仲間を救出
- 全国を移動してスポット取得 → SPをためる
- 👽が登場 → SP砲で撃破してクリア
出現とモード
- 通常敵👾は画面外から、隊列を組んで接近します。通常モードでは約2.6秒ごと、エクストラモードでは約1.3秒ごとに新しい編隊が来ます。
- 👾を10体倒すごとに🛸が、👾を100体倒すごとに👹が出現します。
- 通常モードは👹を5体倒すと真のボス戦へ。通常モードをクリアするとエクストラモードが始まり、以後は新たに👹を12体倒すごとに真のボス戦です。
- エクストラモードの👽は通常モードより耐久力が高く、後半で加速します。クリアを重ねても、真のボスの基本耐久力はそれ以上増えません。
八百万部隊:仲間の固有技
| 蒼髪の先導者 | 疾風連撃:手数で押し切る高速の接触攻撃。 |
|---|---|
| 紅衣の祈り手 | 光輪衝:一撃が重い接触攻撃で侵略編隊を崩す。 |
| 不屈の達磨 | 招福連鎖:最速の連打。さらに光連鎖の猶予が延長される。 |
| 拳鬼の守護者 | 鬼砕拳:最大級の一撃。さらに接触で倒した地点に衝撃波が走り、範囲内の通常敵👾を巻き込む(🛸・👹・👽には効きません)。 |
光連鎖
- 通常敵👾だけを連続で倒すと連鎖が増えます。🛸・👹・👽の撃破は連鎖数に加算されません。
- 通常は最後の撃破から2.8秒で連鎖が切れます。不屈の達磨が仲間になると猶予は3.9秒になります。
- 8・16・30連鎖、その後は30連鎖ごとに演出が出ます。30連鎖ごとに光+1がSP砲へ還元されます。
6. スポットとSP砲(このゲームの核)
スポットとは?
全国各地に配置された「現実の場所」。全部で 2,205箇所あります。近づくと取得できます。
取得できる距離(重要)
取得判定は「自キャラの絵とちょうど同じ大きさの円」です。 スポットの絵の中心がこの円に入れば取得できます。画面上の見た目と判定が常に一致するので、 「近づいたのに取れない」ということは起きません。
画面上の大きさは一定ですが、ズームアウトすると1pxあたりの実距離が伸びるため、 実際の取得距離は広がります。
| ズーム | 自キャラの絵 | 取得距離(緯度35°の目安) |
|---|---|---|
| ZOOM16 | 64px | 約 63m |
| ZOOM14 | 64px | 約 250m |
| ZOOM12(初期値) | 64px | 約 1,000m |
| ZOOM11 | 32px | 約 1,000m |
| ZOOM10(下限) | 32px | 約 2,000m |
スポット取得で得られるもの
- スポットの光がSPポイントになり、SP砲が撃てるようになる
- 光の量は「珍しさ」で決まります。
光+1=道の駅・空港・新幹線駅・ショッピングモール・ラーメン店(1,470件)/
光+2=遊園地・スタジアム・ご当地グルメ・各地の名所(504件)/
光+3=世界遺産・日本100名城・名湯・霊場・パワースポット・離島(230件)/
光+25=スペシャルスポット(1件・SP砲5発分)
全スポットを集めると光は合計 3,193。SP砲 638発ぶんになります。 - 通常敵を30体連続で撃墜するごとに、連鎖の光+1がSP砲へ還元される
- スポットリスト、累積スポット図鑑の進捗が増える
SP砲(必殺技)
- 光5を消費して強力なビームを発射します。貫通するので、直線上の敵をまとめて攻撃できます。 地上モードではすべての敵に20ダメージ。👾は一掃、🛸も一撃で落ちますが、 👹はHPが高い(100〜240、エキストラではさらに増加)ため数発当てる必要があります。 👽(真のボス)は上空モード専用です。地上モードでは表示されず、狙うこともできません。 真のボス撃破の決め手になります。
スポットリスト(📋)
プレイ中に左上パネルの 📋 ボタンで開けます(ゲームは一時停止します)。
- ✔️:取得済みスポット
- ✔️なし:未取得のスポット
7. アイテム
アイテムは地図上に出現します。近づくと取得できます。
- 🔫:3方向ショット(30秒間)。主人公と仲間全員に有効。
- ☯:6方向文字弾(30秒間、🔫の効果を上書き)。主人公と仲間全員に有効。
- 🕶:無敵(30秒間)。敵は隊列を維持したまま迷走します。
- 📡:停止(30秒間、敵の動きが止まる)
- 🚀:加速(30秒間、自キャラの移動速度が2倍になる)
- ⚡:一掃(通常敵👾のみ)
- 🌀:ワープ(日本のどこかにワープする)
- 💧 御神水:主人公の体力を全快し、被弾状態も解除する。
スペシャルアイテム
- 🎯:仲間が最寄り敵を自動照準・弾速1.5倍
- 🛡️:仲間4人が前方円弧に配置・バリア役
- 🔍:10km以内のスポットを自動取得
- ▶️:自キャラ先頭に >字形の隊列。両端の仲間は後方だけに、中央の3人は前方へ攻撃。
- 🔄:仲間4人が自キャラ周りを周回。主人公が止まっても周回を続けます。
アイテム実績
- 御神水デビュー:初めて💧御神水を使用。
- アイテムコレクター:🕶️🔫🚀☯️📡💧を全て使用。
8. 進行停止(ポーズ)
ポーズ中はゲーム進行(敵・弾・タイマー)が止まります。BGMは流れ続けます。
ポーズ中にオートセーブされた場合、次回の「つづきから」もポーズ状態で再開します。敵もタイマーも止まったままなので、落ち着いて再開できます。
- PC:P
- スマホ:右下のコントロールからポーズ
9. スポットリスト/累積スポット図鑑
スポットリスト(📋)
- 左上パネルの 📋 ボタンで開く
- 一覧からスポットを選ぶと、そのスポットへジャンプして確認できます
- 戻るボタンで一覧に戻れます
累積スポット図鑑(タイトル画面)
- タイトル画面の 累積スポット図鑑 から開けます
- スポットの取得状況がカテゴリ別に確認できます
- スポットを選ぶと地図へジャンプして場所を確認できます
10. 上空モード(真のボス戦の決戦モード)
上空モードとは?
真のボス👽が出現すると、自動的に地球を上空から見下ろす「上空モード」に切り替わります。 上空モードでは地球全体が見渡せるため、真のボスの位置を確認しながらSP砲で狙い撃ちできます。 地上に戻りたいときは画面左下の「🛰戻る」ボタン(またはPCのZキー)で切り替えられます。 上空モード中は、この操作方法が画面上部に常時表示されます。
上空モード中の操作
- 移動/回転:上空モードでは移動はできません。主人公はSP砲の発射方向を向く範囲で、滑らかに回転します。
- ズーム:ZOOM1(地球全体)〜ZOOM3(やや拡大)の3段階で調整できます
- SP砲発射:自キャラの向いている方向にSP砲を発射します
- 核の装甲:残りHPが75%・50%・25%を切るたびに凶星の殻が崩れ、最終局面へ近づきます
- 照準線:シアン色の点線がSP砲の発射方向と射程距離を表示します
- 地上に戻る:画面左下の「🛰戻る」ボタン、またはZキーで地上に戻れます(操作方法は画面上部に常時表示されます)
真のボスの飛行パターン
- 真のボス👽は地球規模の大きな∞字飛行を繰り返します。止まっているように見えない、規則性のある軌道です。
- SP砲を3回命中させるごとに別の場所へワープし、そこから再び∞字飛行を始めます。
- 通常モードはゆったり大きく、エクストラモードはより短い周期で動きます。エクストラでは残りHPが半分以下で軌道を反転し、25%以下でさらに加速します。
- 真のボス戦では通常弾は発射されず、ダメージを与えられるのはSP砲だけです。
ズームレベルとダメージ倍率
上空モードのズームレベルによってSP砲のダメージ倍率が変わります。ズームインするほど照準が難しくなりますが、その分ダメージが上がります。
| ズームレベル | ダメージ倍率 |
|---|---|
| ZOOM 1(広域) | ×1.0(等倍) |
| ZOOM 2(中間) | ×1.5 |
| ZOOM 3(拡大) | ×2.0 |
上空モード中の特殊仕様
- 上空モード中は敵の出現・アイテム効果のタイマーが止まります
- 通常の敵やスポットは非表示になり、真のボス👽のみ表示されます
- 通常弾の連射は上空モード中は自動で停止します
11. コツ・攻略ヒント
- ズームの使い分け:ズームアウト(ZOOM10)はスポットの取得距離が約2倍になるので「光集め」向き。逆に弾が敵まで届くのに時間がかかるので、撃墜を稼ぎたいときはZOOM12前後に戻すのがおすすめです。
- ゲームを途中でやめる場合は、ポーズ状態で閉じるとゲーム再開が楽になります。
- ⚡は「通常敵👾の掃除」に使うと一気に楽になります。
- 🌀ワープは強力ですが場所が変わるので、「SP集め目的」で使うのがおすすめです。
- 真のボス戦は「SP砲を当てる」ことが最優先。基本、SP砲でしか倒せません。
- 上空モードではZOOM3でSP砲を当てるとダメージ2倍。腕に自信があればZOOM3で挑戦しよう。
- 上空モード中は敵が追ってこないので、じっくり照準を合わせても大丈夫。
- SP砲を、通常敵👾やボス🛸、ダークデーモン👹に追い詰められたときの起死回生の一手として使うのもアリです。
真のボスの倒し方(詳しめ)
-
「真のボスが登場!」— 自動で上空モードに切り替わる
一定数のダークデーモン👹を倒すと「真のボスが登場!」というダイアログが表示され、自動的に上空モードに入ります。真のボスの場所 と 残りHP を確認しましょう。ダイアログを閉じると、そのまま上空モードでSP砲を撃てます。 -
HPに応じて、SP砲の発射可能数を増やす
真のボスは基本的に SP砲 が決め手です。
SP砲1発のダメージは当たり所で 10〜150 くらい変動し、さらに上空モードのズームレベルで倍率がかかります(ZOOM1=×1.0、ZOOM2=×1.5、ZOOM3=×2.0)。
ZOOM1で撃つ場合は平均100前後なので 「HP ÷ 100」+ 予備2〜3発 が目安。
ZOOM3(×2.0)なら平均200前後になるため、必要な発射数はおよそ半分で済みます。
SP砲の発射可能数は、スポット取得などで増やせます(左下のSP砲ボタン内の数字を見て確認)。 -
照準線を確認してSP砲の準備
上空モードではシアン色の照準線でSP砲の発射方向と射程距離を確認できます。
地上に戻りたいときは画面左下の「🛰戻る」ボタン、またはZキーで切り替えられます。 -
ズームレベルを選んでSP砲を発射
上空モードではZOOM1〜3の3段階で調整できます。ZOOM3(拡大)はダメージ2倍ですが照準が難しく、ZOOM1(広域)はダメージ等倍ですが当てやすいです。
照準線を真のボスに合わせて、タイミングよく発射しましょう。
中途半端な角度に合わせるのが難しいときは、回転の惰性(慣性)をうまく使うのがコツです。 -
3発当てるごとにワープ。∞字飛行を読んで追う
真のボスはSP砲が3回命中するごとに別の場所へワープし、そこから大きな∞字飛行を再開します。
ヒット時のダメージが吹き出しで表示されるので、残りHPと命中回数を見ながら追撃しましょう。
地球が丸い(マップがつながっている)ことを意識して、いちばん近い経路で狙い直しましょう。 -
中心に当てるほど大ダメージ
真のボスの 中心に近いほどHPを多く削れます(最大150、さらにズーム倍率がかかります)。
焦らず、角度と距離感を整えて「芯」で当てにいくと撃破が早くなります。
12. クレジット
- Created by Bunji Company © 2026
- Map: Leaflet / Data: © OpenStreetMap contributors
- Tiles: CARTO
- Geocoding: Nominatim (OpenStreetMap)
- Rail: OpenRailwayMap (CC BY-SA 2.0) + © OpenStreetMap contributors
- BGM: Bunji Company(with Suno)
- SE: Chisato's Website (Chisato Kimura)
- SE: FC音工場
- SE: Howling-Indicator
- SE: 効果音工房 (umipla.com)
付録:1分でわかる超短縮版
目的:侵略者👾🛸を倒しながら全国を移動 → ダークデーモン👹撃破で仲間救出 → 各地の光を奪還してSP増加 → SP砲で真のボス👽撃破!
操作(PC):移動=矢印/通常弾=自動連射/SP砲=Tab/ポーズ=P/ズーム= , .(ズームアウトはZOOM10まで)/上空モード=Z/ミュート=M/リストを閉じる=B/当たり判定表示=H
操作(スマホ):スティックで移動/左下SPボタン=SP砲/右下=ポーズ(通常弾は自動連射)
操作(コントローラー):左スティック/十字キー=移動/X=SP砲/Start=ポーズ/LB/RB=ズーム/B=上空切替・閉じる/A=決定/Back=ミュート
スポット:全2,205箇所。取得判定は「自キャラの絵と同じ大きさの円」。ズームアウトするほど実距離は広がる(取得済みは見た目が変化)
アイテム:🔫3方向・☯6方向(仲間にも有効)・🕶無敵・📡停止・🚀加速・⚡一掃(通常敵👾のみ)・🌀ワープ・💧全快
スペシャルアイテム(仲間4人+ビッグボス撃破で出現):🎯自動照準&弾速UP・🛡️前方バリア・🔍スポット自動取得・▶️>字形隊列・🔄周回隊列
SP砲:光5で1発。左下の数字は残数、外周リングは次の1発までの充填度。30光連鎖ごとに光+1。
SP砲の威力:地上モードでは貫通しながらすべての敵に20ダメージ。👾は一掃、🛸も一撃だが、👹はHPが高いので数発必要。👽は上空モード専用で、地上モードには表示されない
仲間:接触ダメージは相手が👾でも🛸・👹でも同じ。個性はクールダウン(殴れる速さ)の違い。不屈の達磨は光連鎖の猶予を延長、拳鬼の守護者は接触で倒した地点に衝撃波が走り周囲の👾を巻き込む
上空モード:真のボス出現後に画面左下の🛰ボタン or Zキー(戻り方は画面上部に常時表示)→ 通常弾は止まり、SP砲だけで狙い撃ち → 3命中ごとに👽がワープして∞字飛行を再開
中断のコツ:やめるときはポーズして閉じると再開が楽。