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遊び方マニュアル

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「ひょっとこ護国大戦 〜凶星来襲・八百万の光〜」:遊び方

日本地図の上空を巡り、侵略編隊を撃退しよう。スポットの光、仲間の固有技、連鎖撃破でSP砲を育て、地球規模の凶星を撃ち抜け!

1. はじめに(世界観・ストーリー)

ストーリー

203X年、日本に正体不明の凶星が再び接近していた。
近づくにつれて、邪悪な生命体へと姿を変え、日本のすべてを覆い尽くそうとしていた。
生命体はダークデーモンの放つ妖気で人々の心を奪い、街は静かに“亡者”で満ちていく。
そんな中、「心」の残ったわずかな人々の祈りが届いた先は──なぜか“ひょっとこ”だった。
ひょうきん者の面に宿るのは、笑いで妖気をはね返す“護国の力”らしい。
待ち受けるのは宇宙からの侵略者。
ダークデーモンのエネルギーで異常発生したインベーダーが、次々と日本に降り注いでくる。
そして、真のボスを撃破しない限り、この侵略を終わらせることはできない。
人々は最後の希望として、日本各地に“スポット”を残した。
巡って集めたご利益が、八百万の光となり、ひょっとこの必殺「SP砲」を強化してくれるらしい。
刻一刻と日本が征服されてゆく──“ひょっとこ”は、この困難を救ってしまうのか。


本作はフィクションです。実在の人物・団体・出来事とは関係ありません。
本作の内容により生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。


ゲームの目的(勝利条件)

  • 侵略者👾🛸を倒しながら全国を移動
  • ダークデーモン👹撃破で仲間を救出
  • 全国各地のスポットを取得してSPパワーを増大
  • SP砲で真のボス👽を撃破してゲームクリア

2. まずはここから(起動〜スタート)

タイトル画面でできること

  • つづきから:前回のセーブ地点から再開
  • はじめから:新規スタート
  • 住所からはじめる:入力した場所から開始
  • 現在地からはじめる:端末の位置情報から開始(許可が必要)
  • BGM(ミュート):音のON/OFF
  • 遊び方はこちら:このページを開きます
メモ:ゲームは自動でチェックポイント保存されます。通常の「つづきから」は、保存時の場所・モード・仲間・アイテム効果・体力段階を引き継ぎます。

3. 操作方法(最重要)

3-1. キーボード(PC)

移動しながらでも確実に撃てるよう Tab を使います。 キーボードには「3つ以上のキーを同時に押すと一部が反応しない」という機種ごとの制限があり、 矢印キーの近くにあるキーほど影響を受けます。Tab は配線が独立していることが多く、 移動キーと同時に押しても届きやすいキーです。
移動 ↑ ↓ ← → :移動(8方向)
攻撃 通常弾は自動で連射されます
Tab:SP砲
ポーズ P:ポーズ/解除
ズーム ,:ズームアウト .:ズームイン
ズームアウトは ZOOM10 までです(それ以上引くと戦闘・スポット取得が成立しないため)。上空モードだけは例外で、地球全体まで引けます。
上空/戻る Z:上空/地上モード切替(真のボス出現後に使用可能)
音 M:ミュート切替
閉じる B:スポットリスト/実績リスト/ランキングを閉じる
Esc:チュートリアルを閉じる
当たり判定 H:当たり判定の表示/非表示(🐞確認用)
スポット取得円・SP砲・真のボスの判定を重ねて描きます。もう一度押すと消えます。

3-2. スマホ(タッチ操作)

移動 右下スティック(全方向)
攻撃 ボタンなし:ショット(自動連射)
左下SP砲ボタン:SP砲
ポーズ 右下スティック中央ボタン⏸:ポーズ/解除
ズーム ピッチイン:ズームアウト ピッチアウト:ズームイン
上空/戻る 画面左下の 🛰上空 / 🛰戻る ボタン:モード切替(真のボス出現後に使用可能)
音 🔇/🔈ボタン:ミュート切替

3-3. コントローラー(ゲームパッド)

一般的な USB / Bluetooth 接続のゲームパッドに対応しています。ただし、コントローラーの機種やブラウザとの相性により、正しく動作しない場合があります。

● ゲーム中
移動 左スティック / 十字キー(8方向)
攻撃 通常弾は自動で連射されます
X:SP砲
ポーズ Start:ポーズ/解除
ズーム LB:ズームアウト RB:ズームイン
上空/戻る B:上空/地上モード切替(真のボス出現後)
スポット地図フォーカス中はスポットリストに戻る
音 Back:ミュート切替
● メニュー・ダイアログ
カーソル移動 十字キー(↑↓←→)
リスト画面では押しっぱなしで連続スクロール
決定 A:選択中の項目を決定(Enter相当)
スポットリスト/図鑑ではスポットを地図に表示
閉じる/戻る B:ダイアログを閉じる / スキップ
注:Nintendo/BUFFALO配列基準です。Xbox配列のコントローラーではA/B、X/Yが逆になります。

4. 画面の見方(HUD)

左上パネル

  • タイマー:経過時間
  • 🔇/🔈:音のオン/オフ状態
  • 🏆:実績リストを開く
  • 📋:スポットリストを開く
  • 👾:通常敵の撃墜数
  • 🛸:ボスの撃墜数
  • 👹:ダークデーモンの撃墜数
  • 👽:真のボスの撃墜数
  • ステータスメッセージ:スポット取得/アイテム出現/SP砲発射など重要情報を表示します。
  • 光連鎖の演出:連鎖数とSP還元は、画面下寄りに大きく表示されます。仲間の必殺技名はここではなく、発動した本人のすぐ上に表示されます。

SP砲ボタン内(左下)

  • 中央の数字:今すぐ撃てるSP砲の残数です。
  • 外周の充填リング:次の1発までの光のたまり具合です。12時の位置から時計回りに伸び、1周するとSP砲が1発増えます。
  • SP砲1発には光が5必要です。リングは残り1〜4の光を表し、色は薄い金色から濃い橙色へ変化します。

主人公の耐久力

  • 主人公は4回目の接触ダメージでゲームオーバーです。
  • 1回目:青リング→黄リング、2回目:黄リング→赤リング、3回目:赤リング→赤点滅リング、4回目:灰色リングになりゲームオーバー。
  • 1〜3回目の被弾後は、主人公アイコンだけが3秒間点滅して無敵になります(リングは体力状態を表示し続けます)。

5. 敵とボス(ゲームの流れ)

敵の種類

  • 👾 通常敵:基本の侵略者。数で押してくる。
  • 🛸 ボス:一定数の撃墜で出現。耐久力が高い。
  • 👹 ダークデーモン:さらに多く撃墜すると出現。倒すと仲間救出チャンス。
  • 👽 真のボス:条件を満たすと出現する最終目標。

基本の流れ

  1. 👾を倒してカウントを稼ぐ
  2. 🛸や👹が出現 → 撃破
  3. 👹撃破などで仲間を救出
  4. 全国を移動してスポット取得 → SPをためる
  5. 👽が登場 → SP砲で撃破してクリア

出現とモード

  • 通常敵👾は画面外から、隊列を組んで接近します。通常モードでは約2.6秒ごと、エクストラモードでは約1.3秒ごとに新しい編隊が来ます。
  • 👾を10体倒すごとに🛸が、👾を100体倒すごとに👹が出現します。
  • 通常モードは👹を5体倒すと真のボス戦へ。通常モードをクリアするとエクストラモードが始まり、以後は新たに👹を12体倒すごとに真のボス戦です。
  • エクストラモードの👽は通常モードより耐久力が高く、後半で加速します。クリアを重ねても、真のボスの基本耐久力はそれ以上増えません。

八百万部隊:仲間の固有技

蒼髪の先導者疾風連撃:手数で押し切る高速の接触攻撃。
紅衣の祈り手光輪衝:一撃が重い接触攻撃で侵略編隊を崩す。
不屈の達磨招福連鎖:最速の連打。さらに光連鎖の猶予が延長される。
拳鬼の守護者鬼砕拳:最大級の一撃。さらに接触で倒した地点に衝撃波が走り、範囲内の通常敵👾を巻き込む(🛸・👹・👽には効きません)。
仲間を救出すると、固有技が使えるようになります。技名は発動した仲間のすぐ上に短く表示されます。接触ダメージは相手が通常敵👾でも🛸・👹でも同じ値です(通常敵👾のHPは1なので、どの仲間でも1回の接触で倒せます)。

光連鎖

  • 通常敵👾だけを連続で倒すと連鎖が増えます。🛸・👹・👽の撃破は連鎖数に加算されません。
  • 通常は最後の撃破から2.8秒で連鎖が切れます。不屈の達磨が仲間になると猶予は3.9秒になります。
  • 8・16・30連鎖、その後は30連鎖ごとに演出が出ます。30連鎖ごとに光+1がSP砲へ還元されます。

6. スポットとSP砲(このゲームの核)

スポットとは?

全国各地に配置された「現実の場所」。全部で 2,205箇所あります。近づくと取得できます。

取得できる距離(重要)

取得判定は「自キャラの絵とちょうど同じ大きさの円」です。 スポットの絵の中心がこの円に入れば取得できます。画面上の見た目と判定が常に一致するので、 「近づいたのに取れない」ということは起きません。

画面上の大きさは一定ですが、ズームアウトすると1pxあたりの実距離が伸びるため、 実際の取得距離は広がります。

ズーム自キャラの絵取得距離(緯度35°の目安)
ZOOM1664px約 63m
ZOOM1464px約 250m
ZOOM12(初期値)64px約 1,000m
ZOOM1132px約 1,000m
ZOOM10(下限)32px約 2,000m
注:ZOOM11以下では、自キャラ・仲間・敵・アイテムのアイコンが半分の大きさで描かれます(地図が広く見えるぶん、アイコンが邪魔にならないようにするため)。 当たり判定も同じ比率で小さくなるので、見た目と判定の関係は変わりません。

スポット取得で得られるもの

  • スポットの光がSPポイントになり、SP砲が撃てるようになる
  • 光の量は「珍しさ」で決まります。 光+1=道の駅・空港・新幹線駅・ショッピングモール・ラーメン店(1,470件)/ 光+2=遊園地・スタジアム・ご当地グルメ・各地の名所(504件)/ 光+3=世界遺産・日本100名城・名湯・霊場・パワースポット・離島(230件)/ 光+25=スペシャルスポット(1件・SP砲5発分)
    全スポットを集めると光は合計 3,193。SP砲 638発ぶんになります。
  • 通常敵を30体連続で撃墜するごとに、連鎖の光+1がSP砲へ還元される
  • スポットリスト、累積スポット図鑑の進捗が増える
注:SPポイントは内部的に管理しています。

SP砲(必殺技)

  • 光5を消費して強力なビームを発射します。貫通するので、直線上の敵をまとめて攻撃できます。 地上モードではすべての敵に20ダメージ。👾は一掃、🛸も一撃で落ちますが、 👹はHPが高い(100〜240、エキストラではさらに増加)ため数発当てる必要があります。 👽(真のボス)は上空モード専用です。地上モードでは表示されず、狙うこともできません。 真のボス撃破の決め手になります。
注:左下のSP砲ボタンに表示されている数字は発射可能なSP砲の数です。SPポイント数ではありません。

スポットリスト(📋)

プレイ中に左上パネルの 📋 ボタンで開けます(ゲームは一時停止します)。

  • ✔️:取得済みスポット
  • ✔️なし:未取得のスポット
注:名前の先頭に⭐マークがついているスポットは、一定距離近づかないと発見ができない「隠しスポット」です。

7. アイテム

アイテムは地図上に出現します。近づくと取得できます。

  • 🔫:3方向ショット(30秒間)。主人公と仲間全員に有効。
  • ☯:6方向文字弾(30秒間、🔫の効果を上書き)。主人公と仲間全員に有効。
  • 🕶:無敵(30秒間)。敵は隊列を維持したまま迷走します。
  • 📡:停止(30秒間、敵の動きが止まる)
  • 🚀:加速(30秒間、自キャラの移動速度が2倍になる)
  • ⚡:一掃(通常敵👾のみ)
  • 🌀:ワープ(日本のどこかにワープする)
  • 💧 御神水:主人公の体力を全快し、被弾状態も解除する。
使いどころ:⚡はピンチ回避、🌀はSP集めや探索の時短に便利。👹撃破時は、赤リングなら25%、赤点滅リングなら50%の確率で💧御神水が追加で落ちます。

スペシャルアイテム

出現条件:仲間4人を揃えた状態でビッグボスを倒すと、スペシャルアイテムがランダムで1つ出現します。現在取得中のスペシャルアイテムは出現しません。
効果は別のスペシャルアイテムを取得するか、ゲームオーバーになるまで持続します。スペシャルアイテム取得中でも、通常アイテムの効果は重複させることができます。
  • 🎯:仲間が最寄り敵を自動照準・弾速1.5倍
  • 🛡️:仲間4人が前方円弧に配置・バリア役
  • 🔍:10km以内のスポットを自動取得
  • ▶️:自キャラ先頭に >字形の隊列。両端の仲間は後方だけに、中央の3人は前方へ攻撃。
  • 🔄:仲間4人が自キャラ周りを周回。主人公が止まっても周回を続けます。

アイテム実績

  • 御神水デビュー:初めて💧御神水を使用。
  • アイテムコレクター:🕶️🔫🚀☯️📡💧を全て使用。

8. 進行停止(ポーズ)

ポーズ中はゲーム進行(敵・弾・タイマー)が止まります。BGMは流れ続けます。

ポーズ中にオートセーブされた場合、次回の「つづきから」もポーズ状態で再開します。敵もタイマーも止まったままなので、落ち着いて再開できます。

  • PC:P
  • スマホ:右下のコントロールからポーズ
中断するならポーズしてからブラウザを閉じると、再開が楽です。通常の「つづきから」は、保存時の体力段階・所持品・モードを引き継ぎます。ゲームオーバー後の「つづきから」は体力全快で再開し、カウントダウン終了後の最初の3秒間は主人公アイコンが点滅して無敵です。

9. スポットリスト/累積スポット図鑑

スポットリスト(📋)

  • 左上パネルの 📋 ボタンで開く
  • 一覧からスポットを選ぶと、そのスポットへジャンプして確認できます
  • 戻るボタンで一覧に戻れます

累積スポット図鑑(タイトル画面)

  • タイトル画面の 累積スポット図鑑 から開けます
  • スポットの取得状況がカテゴリ別に確認できます
  • スポットを選ぶと地図へジャンプして場所を確認できます
図鑑からジャンプしたときは「そのスポット周辺を重点表示」することがあります。

10. 上空モード(真のボス戦の決戦モード)

上空モードとは?

真のボス👽が出現すると、自動的に地球を上空から見下ろす「上空モード」に切り替わります。 上空モードでは地球全体が見渡せるため、真のボスの位置を確認しながらSP砲で狙い撃ちできます。 地上に戻りたいときは画面左下の「🛰戻る」ボタン(またはPCのZキー)で切り替えられます。 上空モード中は、この操作方法が画面上部に常時表示されます。

上空モード中の操作

  • 移動/回転:上空モードでは移動はできません。主人公はSP砲の発射方向を向く範囲で、滑らかに回転します。
  • ズーム:ZOOM1(地球全体)〜ZOOM3(やや拡大)の3段階で調整できます
  • SP砲発射:自キャラの向いている方向にSP砲を発射します
  • 核の装甲:残りHPが75%・50%・25%を切るたびに凶星の殻が崩れ、最終局面へ近づきます
  • 照準線:シアン色の点線がSP砲の発射方向と射程距離を表示します
  • 地上に戻る:画面左下の「🛰戻る」ボタン、またはZキーで地上に戻れます(操作方法は画面上部に常時表示されます)

真のボスの飛行パターン

  • 真のボス👽は地球規模の大きな∞字飛行を繰り返します。止まっているように見えない、規則性のある軌道です。
  • SP砲を3回命中させるごとに別の場所へワープし、そこから再び∞字飛行を始めます。
  • 通常モードはゆったり大きく、エクストラモードはより短い周期で動きます。エクストラでは残りHPが半分以下で軌道を反転し、25%以下でさらに加速します。
  • 真のボス戦では通常弾は発射されず、ダメージを与えられるのはSP砲だけです。

ズームレベルとダメージ倍率

上空モードのズームレベルによってSP砲のダメージ倍率が変わります。ズームインするほど照準が難しくなりますが、その分ダメージが上がります。

ズームレベルダメージ倍率
ZOOM 1(広域)×1.0(等倍)
ZOOM 2(中間)×1.5
ZOOM 3(拡大)×2.0
照準線の近くにダメージ倍率バッジ(×1.5、×2など)が表示されます。SP砲がヒットすると、実際に与えたダメージが吹き出しで表示されます。

上空モード中の特殊仕様

  • 上空モード中は敵の出現・アイテム効果のタイマーが止まります
  • 通常の敵やスポットは非表示になり、真のボス👽のみ表示されます
  • 通常弾の連射は上空モード中は自動で停止します
注意:上空モード中もオートセーブは動作します。上空モード中にセーブされた場合、次回「つづきから」でそのまま上空モードから再開します。

11. コツ・攻略ヒント

  • ズームの使い分け:ズームアウト(ZOOM10)はスポットの取得距離が約2倍になるので「光集め」向き。逆に弾が敵まで届くのに時間がかかるので、撃墜を稼ぎたいときはZOOM12前後に戻すのがおすすめです。
  • ゲームを途中でやめる場合は、ポーズ状態で閉じるとゲーム再開が楽になります。
  • ⚡は「通常敵👾の掃除」に使うと一気に楽になります。
  • 🌀ワープは強力ですが場所が変わるので、「SP集め目的」で使うのがおすすめです。
  • 真のボス戦は「SP砲を当てる」ことが最優先。基本、SP砲でしか倒せません。
  • 上空モードではZOOM3でSP砲を当てるとダメージ2倍。腕に自信があればZOOM3で挑戦しよう。
  • 上空モード中は敵が追ってこないので、じっくり照準を合わせても大丈夫。
  • SP砲を、通常敵👾やボス🛸、ダークデーモン👹に追い詰められたときの起死回生の一手として使うのもアリです。

真のボスの倒し方(詳しめ)

  1. 「真のボスが登場!」— 自動で上空モードに切り替わる
    一定数のダークデーモン👹を倒すと「真のボスが登場!」というダイアログが表示され、自動的に上空モードに入ります。真のボスの場所 と 残りHP を確認しましょう。ダイアログを閉じると、そのまま上空モードでSP砲を撃てます。
  2. HPに応じて、SP砲の発射可能数を増やす
    真のボスは基本的に SP砲 が決め手です。
    SP砲1発のダメージは当たり所で 10〜150 くらい変動し、さらに上空モードのズームレベルで倍率がかかります(ZOOM1=×1.0、ZOOM2=×1.5、ZOOM3=×2.0)。
    ZOOM1で撃つ場合は平均100前後なので 「HP ÷ 100」+ 予備2〜3発 が目安。
    ZOOM3(×2.0)なら平均200前後になるため、必要な発射数はおよそ半分で済みます。
    SP砲の発射可能数は、スポット取得などで増やせます(左下のSP砲ボタン内の数字を見て確認)。
  3. コツ:SPポイントを増やすには、ワープ🌀を上手に活用して日本中のスポットをたくさんゲットしてください。
  4. 照準線を確認してSP砲の準備
    上空モードではシアン色の照準線でSP砲の発射方向と射程距離を確認できます。
    地上に戻りたいときは画面左下の「🛰戻る」ボタン、またはZキーで切り替えられます。
  5. ズームレベルを選んでSP砲を発射
    上空モードではZOOM1〜3の3段階で調整できます。ZOOM3(拡大)はダメージ2倍ですが照準が難しく、ZOOM1(広域)はダメージ等倍ですが当てやすいです。
    照準線を真のボスに合わせて、タイミングよく発射しましょう。
    中途半端な角度に合わせるのが難しいときは、回転の惰性(慣性)をうまく使うのがコツです。
  6. 3発当てるごとにワープ。∞字飛行を読んで追う
    真のボスはSP砲が3回命中するごとに別の場所へワープし、そこから大きな∞字飛行を再開します。
    ヒット時のダメージが吹き出しで表示されるので、残りHPと命中回数を見ながら追撃しましょう。
    地球が丸い(マップがつながっている)ことを意識して、いちばん近い経路で狙い直しましょう。
  7. 中心に当てるほど大ダメージ
    真のボスの 中心に近いほどHPを多く削れます(最大150、さらにズーム倍率がかかります)。
    焦らず、角度と距離感を整えて「芯」で当てにいくと撃破が早くなります。

12. クレジット

  • Created by Bunji Company © 2026
  • Map: Leaflet / Data: © OpenStreetMap contributors
  • Tiles: CARTO
  • Geocoding: Nominatim (OpenStreetMap)
  • Rail: OpenRailwayMap (CC BY-SA 2.0) + © OpenStreetMap contributors
  • BGM: Bunji Company(with Suno)
  • SE: Chisato's Website (Chisato Kimura)
  • SE: FC音工場
  • SE: Howling-Indicator
  • SE: 効果音工房 (umipla.com)

付録:1分でわかる超短縮版

目的:侵略者👾🛸を倒しながら全国を移動 → ダークデーモン👹撃破で仲間救出 → 各地の光を奪還してSP増加 → SP砲で真のボス👽撃破!
操作(PC):移動=矢印/通常弾=自動連射/SP砲=Tab/ポーズ=P/ズーム= , .(ズームアウトはZOOM10まで)/上空モード=Z/ミュート=M/リストを閉じる=B/当たり判定表示=H
操作(スマホ):スティックで移動/左下SPボタン=SP砲/右下=ポーズ(通常弾は自動連射)
操作(コントローラー):左スティック/十字キー=移動/X=SP砲/Start=ポーズ/LB/RB=ズーム/B=上空切替・閉じる/A=決定/Back=ミュート
スポット:全2,205箇所。取得判定は「自キャラの絵と同じ大きさの円」。ズームアウトするほど実距離は広がる(取得済みは見た目が変化)
アイテム:🔫3方向・☯6方向(仲間にも有効)・🕶無敵・📡停止・🚀加速・⚡一掃(通常敵👾のみ)・🌀ワープ・💧全快
スペシャルアイテム(仲間4人+ビッグボス撃破で出現):🎯自動照準&弾速UP・🛡️前方バリア・🔍スポット自動取得・▶️>字形隊列・🔄周回隊列
SP砲:光5で1発。左下の数字は残数、外周リングは次の1発までの充填度。30光連鎖ごとに光+1。
SP砲の威力:地上モードでは貫通しながらすべての敵に20ダメージ。👾は一掃、🛸も一撃だが、👹はHPが高いので数発必要。👽は上空モード専用で、地上モードには表示されない
仲間:接触ダメージは相手が👾でも🛸・👹でも同じ。個性はクールダウン(殴れる速さ)の違い。不屈の達磨は光連鎖の猶予を延長、拳鬼の守護者は接触で倒した地点に衝撃波が走り周囲の👾を巻き込む
上空モード:真のボス出現後に画面左下の🛰ボタン or Zキー(戻り方は画面上部に常時表示)→ 通常弾は止まり、SP砲だけで狙い撃ち → 3命中ごとに👽がワープして∞字飛行を再開
中断のコツ:やめるときはポーズして閉じると再開が楽。